やぎりのブログ

やぎりのブログです。ゲーム制作、プログラミング、エフェクトのことについて書いていきます。

2017-01-01から1年間の記事一覧

DirectX11始めました

以前からシェーダーなど含めて触ってみたかったのと,一応就活用にDirectX11触り始めました. 年内に簡単なTPSもどき作ることを目標にしてます. 触り始めたバージョンが11なのは,12は魔境みを感じたのと,9だと最新のシェーダーを試すのが難しそうだと思っ…

コミケ初参加―ブースであったほうが良さそうなもの

コミケ初参加してきました。サークルとしてのブログ記事はこちら→ 冬コミお疲れ様でした!&ブログ始めました!&新年の挨拶 - アリス第一観測所 今回自分のサークルとして参加することは初めてだったのでいい経験になりました。 この記事では、今回参加して…