※ ※この記事で扱っている、固定長レイマーチングで不透明のオブジェクトを描画する手法はレアな手法です。 通常のUnityでのレイマーチング(スフィアトレーシング)の概要を知りたい方は、以下の記事、書籍がおすすめです。 gurutaka-log.com scrapbox.io bo…
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